Ролик посвятили системам, создающимся для реализации ветра. Он будет влиять на внутриигровое окружение. К примеру, если выстрелить гравипушкой каким-либо предметом, тот в свою очередь может сменить траекторию, если на него попадет ветер.
Как известно, Project Borealis разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Кроме того, сюжет игры основывается на ранее слитом сценарии бывшего сотрудника Valve Марка Лэйдлоу (Marc Laidlaw).