Почти все ресурсы сосредоточены на новом движке и основах игры. Они строят игровую платформу, на которую планируют в последующем наслаивать дополнительные особенности и контент. Основное внимание уделено базовым геймплейным механикам.
Некоторые из обещанных ранее особенностей появятся после релиза, например, модификация машин и создание баррикад. Лишь от животных-компаньонов отказались полностью. DayZ вышла в ранний доступ в конце 2013 года.