Продюсер BioWare Бренон Холмс объявил у себя на странице в Twitter'e, что для разработки следующей части Mass Effect компания ищет талантливых программистов, имеющих опыт работы над движком Unreal Engine 4/5.
Похоже, что поиски технического директора завершились, а разработчики определились с выбором движка и им действительно станет Unreal Engine, на которой была сделана оригинальная трилогия. Последняя часть серии под заголовком Andromeda была разработана на движке Frosbite.
[media=https://twitter.com/BrenonHolmes/status/1471970950023241729]
Сам же Бренон Холмс выступит директором по техническому дизайну новой части Mass Effect. Он работает в BioWare с 2000 года (первый проект MDK2) и принимал активное участие в разработке оригинальной трилогии.
На данный момент следующая часть Mass Effect всё ещё находится на ранней стадии разработки, а активная фаза, согласно журналисту Джеффу Граббу, начнется лишь после релиза Dragon Age 4.