В рамках выставка GDC 2019 Nvidia опубликовала видео, в котором показала особенности технологии трассировки лучей на примере геймплея Control от Remedy.
В ролике можно увидеть, как выглядят определенные участки локаций при выключенном и включенном значении RTX.
Стоит заметить, что Nvidia показала разные методы этой технологии, включая Indirect Diffuse, Indirect Specular и Contact Shadows.
Сама игра выйдет уже этим летом на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
В ролике можно увидеть, как выглядят определенные участки локаций при выключенном и включенном значении RTX.
Стоит заметить, что Nvidia показала разные методы этой технологии, включая Indirect Diffuse, Indirect Specular и Contact Shadows.
Сама игра выйдет уже этим летом на PC, PlayStation 4 и Xbox One.