Это продвинутый редактор объектов, транспорта, актёров (полный список ниже), работать в котором можно прямо из игры!
Редактирование:
Особенности:
Как пользоваться:
Некоторые сочетания клавиш, которые будут полезны:
LAlt (KEY_WALK) - Замедление перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) - Ускорение перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) - Размещение объектов с учетом наклона поверхности
ЛКМ (KEY_FIRE) - Выделение объекта/транспорта/актера...
W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера...
LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера... по оси Z
LCtrl (KEY_FIRE) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера...
LCtrl (KEY_FIRE) + LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера... по оси X
ПКМ (KEY_HANDBRAKE) - Перемещение объекта/транспорта/актера... с помощью мыши
Пробел (KEY_SPRINT) - Сбросить выделение/перемещение объекта/транспорта/актера...
C (KEY_CROUCH) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Копирование объекта/транспорта/актера...
\ (KEY_ACTION) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Удаление объекта/транспорта/актера...
Установка:
Редактирование:
- Объектов
- Транспорта
- Актёров
- Пикапов
- Checkpoint'ов
- Map-иконок
- Gang зон
- 3D текстов
Особенности:
- Редактирование из игры
- Для этого вам нужно просто подключить данный filterscript
- Маппинг для нескольких игроков
- Возможность маппинга для нескольких человек одновременно
- Новый редактор с нуля
- Редактор написан полностью с нуля, 0.3e редактор не используется
- Копирование стандартных объектов
- Вы можете копировать объекты стандартной карты, просто кликнув по ним
- Изменение текстур
- Вы можете изменять текстуры и цвет любого созданного объекта
Как пользоваться:
- Для начала вы должны иметь RCon права (опционально).
- После того, как вы получите их, введите команду /edit.
- Теперь вы находитесь в режиме полёта - используйте клавиши W, A, S, D для перемещения, и движение мыши, чтобы осмотреться.
- Вы можете вызвать главное меню, нажав клавишу Enter.
- Далее выбирайте пункты в зависимости от того, что вы хотите сделать.
Некоторые сочетания клавиш, которые будут полезны:
LAlt (KEY_WALK) - Замедление перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) - Ускорение перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) - Размещение объектов с учетом наклона поверхности
ЛКМ (KEY_FIRE) - Выделение объекта/транспорта/актера...
W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера...
LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера... по оси Z
LCtrl (KEY_FIRE) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера...
LCtrl (KEY_FIRE) + LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера... по оси X
ПКМ (KEY_HANDBRAKE) - Перемещение объекта/транспорта/актера... с помощью мыши
Пробел (KEY_SPRINT) - Сбросить выделение/перемещение объекта/транспорта/актера...
C (KEY_CROUCH) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Копирование объекта/транспорта/актера...
\ (KEY_ACTION) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Удаление объекта/транспорта/актера...
Установка:
- Скачать "creator.pwn" по ссылкам ниже
- Скопировать этот файл в папку "filterscripts"
- Подключить плагин ColAndreas (если вы хотите использовать все доступные
- Также скачать "ColAndreasWizard.exe" из репозитория ColAndreas и создать файл с именем "ColAndreas.cadb"
- Создать в "scriptfiles" папку "ColAndreas" и переместить туда только что созданный файл
- Открыть "creator.pwn" и скомпилировать его
- Открыть файл server.cfg и добавить "creator" в строчку "filterscripts" после пробела
v1.0.0:
- Первый релиз
v1.1.0:
- Улучшен редактор пикапов (существенно уменьшены лаги)
- Добавлена возможность выбирать готовые цвета для объекта, map иконки, gang зоны и 3D текста
- Диалог изменения игрового времени теперь отображает время в 12-часовом формате (только для англоязычной версии)
- Добавлена возможность двигать по диагонали все доступные для редактирования элементы
- Добавлен редактор тюнинга транспорта
v1.2.0:
- Подправлено сохранение транспорта в файл
- Обновлены названия компонентов тюнинга для их поиска по части имени
- Добавлена возможность настройки скорости движения камеры, объектов и т.д.
- Теперь меню со всеми созданными объектами/транспортом/актёрами... отображает их постранично
- Добавлен редактор приаттаченных объектов и 3D текстов
v1.3.0:
- Добавлена совместимость с foreach
- Добавлена поддержка Streamer Plugin'а
- Исправлено отображение постраничного списка объектов
- Добавлены новые пункты в меню редактирования для созданных актёров
- Улучшен редактор тюнинга: добавлена возможность изменять транспорту покрасочную работу
- Добавлен диалог помощи со всеми доступными сочетаниями клавиш
- Добавлена возможность удаления стандартных объектов
v1.3.1:
- Исправлены случаи с уходом в бесконечный цикл при попытке аттача объекта к объекту
v1.3.2:
- Добавлена возможность выбора недостающих типов для гоночных чекпоинтов
v1.3.3:
- Добавлена возможность устанавливать актёрам анимации
- Добавлено предупреждение перед удалением стандартных объектов
- Добавлена возможность выбирать готовые цвета для текста и его фона, нанесённого на объект
- Добавлена возможность выбирать шрифты из списка доступных для написания текста на объектах
- Теперь нельзя копировать объекты, пока не создано или не открыто ни одной карты
- Исправлено копирование объектов/транспорта/актёров, созданных не через редактор
- Мелкие улучшения и исправления
v1.3.4:
- Сообщения об изменениях настроек редактора/карты теперь видны всем во flymode
- При выходе из flymode игрока будет телепортировать в тот же интерьер и виртуальный мир
- Теперь при входе в режим удаления стандартных объектов можно удалять несколько объектов подряд
- При поиске тюнинг компонента теперь отображаются только доступные для редактируемого транспорта
- Скопированный объект теперь также копирует и ретекстурирование предыдущего, если оно есть
- Скопированный транспорт теперь также копирует и весь тюнинг предыдущего, если он есть
- Скопированный актёр теперь также копирует и анимацию предыдущего, если она есть
- Улучшена отзывчивость при клике на пикапы и 3d-тексты при подключенном стримере
v1.3.5:
- Режим удаления стандартных объектов теперь удаляет и LOD модель объекта, если он её имеет
- Первый релиз
v1.1.0:
- Улучшен редактор пикапов (существенно уменьшены лаги)
- Добавлена возможность выбирать готовые цвета для объекта, map иконки, gang зоны и 3D текста
- Диалог изменения игрового времени теперь отображает время в 12-часовом формате (только для англоязычной версии)
- Добавлена возможность двигать по диагонали все доступные для редактирования элементы
- Добавлен редактор тюнинга транспорта
v1.2.0:
- Подправлено сохранение транспорта в файл
- Обновлены названия компонентов тюнинга для их поиска по части имени
- Добавлена возможность настройки скорости движения камеры, объектов и т.д.
- Теперь меню со всеми созданными объектами/транспортом/актёрами... отображает их постранично
- Добавлен редактор приаттаченных объектов и 3D текстов
v1.3.0:
- Добавлена совместимость с foreach
- Добавлена поддержка Streamer Plugin'а
- Исправлено отображение постраничного списка объектов
- Добавлены новые пункты в меню редактирования для созданных актёров
- Улучшен редактор тюнинга: добавлена возможность изменять транспорту покрасочную работу
- Добавлен диалог помощи со всеми доступными сочетаниями клавиш
- Добавлена возможность удаления стандартных объектов
v1.3.1:
- Исправлены случаи с уходом в бесконечный цикл при попытке аттача объекта к объекту
v1.3.2:
- Добавлена возможность выбора недостающих типов для гоночных чекпоинтов
v1.3.3:
- Добавлена возможность устанавливать актёрам анимации
- Добавлено предупреждение перед удалением стандартных объектов
- Добавлена возможность выбирать готовые цвета для текста и его фона, нанесённого на объект
- Добавлена возможность выбирать шрифты из списка доступных для написания текста на объектах
- Теперь нельзя копировать объекты, пока не создано или не открыто ни одной карты
- Исправлено копирование объектов/транспорта/актёров, созданных не через редактор
- Мелкие улучшения и исправления
v1.3.4:
- Сообщения об изменениях настроек редактора/карты теперь видны всем во flymode
- При выходе из flymode игрока будет телепортировать в тот же интерьер и виртуальный мир
- Теперь при входе в режим удаления стандартных объектов можно удалять несколько объектов подряд
- При поиске тюнинг компонента теперь отображаются только доступные для редактируемого транспорта
- Скопированный объект теперь также копирует и ретекстурирование предыдущего, если оно есть
- Скопированный транспорт теперь также копирует и весь тюнинг предыдущего, если он есть
- Скопированный актёр теперь также копирует и анимацию предыдущего, если она есть
- Улучшена отзывчивость при клике на пикапы и 3d-тексты при подключенном стримере
v1.3.5:
- Режим удаления стандартных объектов теперь удаляет и LOD модель объекта, если он её имеет