Дополнительные скриншоты:

Перейти к файлам

ТОП 7 Недели



    Распечатать

    Skyrim — Настраиваемое диалоговое меню / EZ2C Dialogue Menu

    Этот мод заменяет меню диалога в игре Skyrim. Это позволяет полностью настроить внешний вид и расположение диалогового меню, реализует намного лучшую навигацию и систему управления, а также исправляет ряд ошибок, которые присутствуют в обычном игровом меню диалогов.

    Попрощайтесь с трудно читаемым светло-серым цветом и темно-серым текстом в диалогах и раздражающим управлением на основе клавиатуры и мышки.

    Настраиваемый макет и шрифты:
    • Есть 35 параметров, которые можно настроить с помощью простого файла CFG. Этот файл можно редактировать в то время как игра работает и изменения можно увидеть сразу в игре.
    • Шрифт используемый в меню диалога можно изменить. Есть 11 различных шрифтов (но поддерживает кириллицу только 2 шрифта Skyrim Handwritten и Skyrim Book и по умолчанию стандартный Default)
    • Размер, цвет и яркость подсветки и невыделенные темы диалогов могут быть изменены независимо друг от друга.
    • Цвет шрифта и яркость подзоголовка можно настроить.
    • Размер, цвет и яркость имени собеседника можно настроить.
    • Положение имени собеседника можно изменить или можно скрыта полностью.
    • Положение списка диалога может быть изменено. Перенос текста также может быть изменен.
    • Текст кнопки выхода из диалога TAB можно настроить или скрыть кнопку вообще.
    • Часы реального времени можно отобразить на экране, нажав клавишу Insert или нажав левый стик геймпада.

    Улучшенная навигации и управление:
    • В длинных списках диалогов можно быстро перемещаться с помощью клавиш Home, End, PAGE UP и PAGE DOWN. Это очень удобно для модов, например таких как Amazing Follower Tweaks (AFT).
    • Более того, более гладкая прокрутка списка темы диалога. Игровой стандартный интерфейс был разработан в основном для консолей и список темы всегда прокручивается вверх или вниз с помощью колеса мыши или клавиатуры скорректированный к центру списка. С новой навигационной системой EZ2C, список темы остается статическим, когда это возможно и только выделенный текст перемещается вверх или вниз. Список прокручивается только тогда, когда ему нужно раскрыть больше тем. Положение прокрутки списка автоматически регулируется, чтобы показать много тем насколько это возможно на экране одновременно.
    • Не будет больше путаницы в том, что тема будет выбрана при нажатии кнопки мыши или нажатием клавиши E. Выделенная тема всегда будет выбрана. Мышка, колесо мыши и клавиатура работают вместе более естественно.
    • Также работает с контроллером Xbox 360.

    Исправления игровых ошибок:
    • Диалог темы иногда не появляется, если имелось слишком много тем, игровой интерфейс не мог обработать слишком много тем диалогов. Это исправлено.
    • После прокрутки списка диалогов вниз с помощью колеса мыши, далее при нажатии с клавиатуры, не происходило ничего, пока клавиша DOWN была нажата и выделенная тема перепрыгивала в верхнюю часть списка диалога. Это исправлено.
    • При наведении указателя мыши на тему диалога, ограничивалось управление с клавиатуры или колеса мыши. Это исправлено.

    Какие шрифты можно применить:
    • Default (стандартный шрифт, кириллица поддерживается)
    • Morrowind (кириллица НЕ поддерживается)
    • Oblivion (кириллица НЕ поддерживается)
    • Daedric (кириллица НЕ поддерживается)
    • Skyrim Handwritten (кириллица поддерживается)
    • Skyrim Book (кириллица поддерживается)
    • Olde English (кириллица НЕ поддерживается)
    • Ale and Wenches (кириллица НЕ поддерживается)
    • Black Chancery (кириллица НЕ поддерживается)
    • Viking (кириллица НЕ поддерживается)
    • First Order (кириллица НЕ поддерживается)

    Требования:
    Установка:(можно вручную или через менеджеры модов)
    1. ВНИМАНИЕ!!! Авторы не разрешают размещать мод целиком на других сайтах, поэтому скачивать только с сайта NEXUS
    2. Скачайте архив и установите с помощью менеджера модов. Если вы не используете NMM / MO менеджеры, просто скачайте архив и извлеките всю папку INTERFACE в папку DATA в игре.
      Цвет шрифта по умолчанию близок к игровому (с немного повышенной яркостью), но выбираемый цвет диалога будет выделяться золотым цветом. В архиве в папке EZ2C Config Examples v3.1 для ленивых есть некоторые готовые примеры .cfg файлов (7 вариантов).
    3. Просто скопируйте тот, который вы хотите использовать по пути DATA\INTERFACE, перезаписать существующий файл "dialoguemenu.cfg", но учтите, во всех уже готовых файлах dialoguemenu.cfg везде в настройках установлен шрифт который не поддерживает кириллицу, поэтому значение шрифта нужно будет изменить на Default или на Skyrim Handwritten или Skyrim Book.

    Удаление:
    • Удалите файлы “dialoguemenu.swf” и “dialoguemenu.cfg” по пути “DATA\INTERFACE”.

    Настройка конфигураций в файле dialoguemenu.cfg:
    1. Для того, чтобы настроить интерфейс диалогов, просто отредактируйте файл "dialoguemenu.cfg" в папке "DATA\INTERFACE" в игре, с помощью блокнота Windows или Notepad++.
    2. Вы можете редактировать этот файл "dialoguemenu.cfg", в то время как игра работает (в игре используйте ALT TAB, чтобы переключиться на рабочий стол).
    3. Откройте файл "dialoguemenu.cfg", внесите изменения, после редактирования сохраните изменения и вернуться к игре ALT TAB.
    4. Убедитесь, что вы не в интерфейсе диалогов, выйдите из диалога (TAB если это необходимо, а затем начните новый диалог с кем-то и вы увидите изменения немедленно!

    #==========================================================
    # EZ2C DIALOGUE MENU CONFIGURATION v3.1
    # -= редактируйте этот файл с осторожностью =-
    #==========================================================
    # ИНСТРУКЦИИ:
    #
    # Редактировать только те строки, которые не имеют хэш "#" перед
    # ними. Параметры чувствительны к регистру, поэтому вводите изменения
    # с осторожностью. Если опция установлена неправильно, то будет возвращено
    # назад к значению по умолчанию. Хэшированные строчки "#" закрыты и изменять
    # нужно только те, где нет хэша "#".
    #==========================================================
    # size  = размер шрифта. Размеры между 20-40 обычно достаточно.
    # color = цвет текста в шестнадцатеричном формате. Применение "0x"
    #         перед 6-значным шестнадцатеричным кодом смотрите ниже
    #         в примерах. Вы можете использовать любой цвет который нравится.
    #         Некоторые популярные цвета приведены в таблице ниже.
    # alpha = яркость текста. Значения < 100 будет
    #      иметь тусклый цвет. Значение >100 сделает шрифт
    #      четким и крупным.
    # false = это значит нет
    # true = это значит да
    #==========================================================
    #
    # ПРИМЕРЫ ЦВЕТА:
    #
    # БЕЛЫЙ        =     0xFFFFFF
    # БЕЛЫЙ С ОТТЕНКОМ    =    0xF6F6F6
    # ЗОЛОТОЙ        =    0xFFE500
    # ТЕМНЫЙ ЗОЛОТОЙ    =    0xB2A100
    # КРАСНЫЙ        =    0xCC3333
    # ТЕМНО КРАСНЫЙ    =    0x8E2424
    # ЖЕЛТЫЙ    =     0xFFFF00
    # ТЕМНО ЖЕЛТЫЙ    =    0xB2B300
    # ГОЛУБОЙ        =     0x00FFFF
    # ТЕМНО ГОЛУБОЙ    =     0x00E5EE
    # ЗЕЛЕНЫЙ        =    0x339900
    # ТЕМНО ЗЕЛЕНЫЙ    =    0x246B00
    # СЕРЫЙ        =    0xA0A0A0
    # ТЕМНО СЕРЫЙ    =     0x696969
    #
    # Совет: полезным инструментом для получения шестнадцатеричных цветовых кодов может быть
    #      сайт http://www.colorpicker.com/
    #
    #==========================================================

    #          -= Н А Ч А Л Ь Н Ы Е  Н А С Т Р О Й К И  =-

    #==========================================================

    # ШРИФТ ДЛЯ МЕНЮ ДИАЛОГА:
    # (не влияет на любое другое меню)
    # ВАЖНО!!! Кириллицу поддерживают только 3 шрифта, Default (по умолчанию)
    # и Skyrim Handwritten и Skyrim Book, остальные шрифты не поддерживаются
    #==========================================================
    # ВАРИАНТЫ ШРИФТА:
    # font = Default (стандартный шрифт, кириллица поддерживается)
    # font = Morrowind (кириллица НЕ поддерживается)
    # font = Oblivion (кириллица НЕ поддерживается)
    # font = Daedric (кириллица НЕ поддерживается)
    # font = Skyrim Handwritten (кириллица поддерживается)
    # font = Skyrim Book (кириллица поддерживается)
    # font = Olde English (кириллица НЕ поддерживается)
    # font = Ale and Wenches (кириллица НЕ поддерживается)
    # font = Black Chancery (кириллица НЕ поддерживается)
    # font = Viking (кириллица НЕ поддерживается)
    # font = First Order (кириллица НЕ поддерживается)
    #==========================================================


    font = Default


    #==========================================================
    # ВАРИАНТЫ РАЗГОВОРНЫХ СУБТИТРОВ:
    # (применяется только при нахождении в меню диалога)
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # subtitle_font_size = 22
    # subtitle_font_color = 0xFFFFFF
    # subtitle_font_alpha = 100
    #
    # Вариант чтобы увеличить тень у субтитров:
    # subtitle_dropshadow = false
    #==========================================================


    subtitle_font_size = 22
    subtitle_font_color = 0xFFFFFF
    subtitle_font_alpha = 100
    subtitle_dropshadow = false


    #==========================================================
    # ВАРИАНТЫ Ф.И.О. В МЕНЮ ДИАЛОГА:
    #==========================================================
    # имя собеседника можно перемещать на экране используя
    # "speaker_text_pos_x" and "speaker_text_pos_y".
    #
    # (x,y) координаты масштабируются следующим образом:
    #
    #    ЦЕНТР МОНИТОРА    (x=    0, y=    0)
    #    ВЕРХНИЙ ЛЕВЫЙ УГОЛ:     (x= -100, y=  100)
    #    ВЕРХНИЙ ПРАВЫЙ УГОЛ:    (x=  100, y=  100)
    #    НИЖНИЙ ЛЕВЫЙ УГОЛ:  (x= -100, y= -100)
    #    НИЖНИЙ ПРАВЫЙ УГОЛ: (x=  100, y= -100)
    #
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # speaker_font_size = 24
    # speaker_font_color = 0xFFFFFF
    # speaker_font_alpha = 100
    # speaker_text_pos_x = 0
    # speaker_text_pos_y = -25
    # speaker_text_width = 200 (Большие значения предотвращают перенос текста)
    #
    # Возможность поворота Ф.И.О. на 90 градусов против часовой стрелки:
    # speaker_text_vertical = false
    #
    # показать или скрыть имя собеседника:
    # speaker_name_enable = true
    #
    # Вариант чтобы увеличить тень у имени собеседника:
    # speaker_name_dropshadow = false
    #==========================================================


    speaker_font_size = 24
    speaker_font_color = 0xFFFFFF
    speaker_font_alpha = 100
    speaker_text_pos_x = 0
    speaker_text_pos_y = -25
    speaker_text_width = 200
    speaker_text_vertical = false
    speaker_name_enable = true
    speaker_name_dropshadow = false


    #==========================================================
    # ПАРАМЕТРЫ ДЛЯ КНОПКИ ВЫХОДА "TAB":
    # (не устанавливайте размер шрифта >26 или кнопка не поместится на экране)
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # exitbutton_font_size = 20
    # exitbutton_font_color = 0xFFFFFF
    # exitbutton_font_alpha = 100
    # exitbutton_enable = true (установите значение false чтобы скрыть кнопку)
    #==========================================================


    exitbutton_font_size = 20
    exitbutton_font_color = 0xFFFFFF
    exitbutton_font_alpha = 100
    exitbutton_enable = true


    #==========================================================
    # OPTION TO MAKE THE TOPIC LIST BULLETED:
    # Установите значение true или false.
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # bulleted_topics = false
    #==========================================================


    bulleted_topics = false


    #==========================================================
    # ВАРИАНТ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ ТЕНЕЙ В СПИСКЕ ДИАЛОГОВ:
    # Установите значение true или false.
    # (расширенный эффект тени довольно тонкий, но приятный)
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # topiclist_dropshadow = false
    #==========================================================


    topiclist_dropshadow = false


    #==========================================================
    # ВАРИАНТ ДЛЯ НОВЫХ ТЕМ ДИАЛОГА (С ВЫДЕЛЕНИЕМ):
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # newtopic_selected_font_size = 24
    # newtopic_selected_font_color = 0xFFE500
    # newtopic_selected_font_alpha = 100
    #==========================================================


    newtopic_selected_font_size = 24
    newtopic_selected_font_color = 0xFFE500
    newtopic_selected_font_alpha = 100


    #==========================================================
    # ВАРИАНТ ДЛЯ НОВЫХ ТЕМ ДИАЛОГА (БЕЗ ВЫДЕЛЕНИЯ):
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # newtopic_unselected_font_size = 24
    # newtopic_unselected_font_color = 0xFFFFFF
    # newtopic_unselected_font_alpha = 100
    #==========================================================


    newtopic_unselected_font_size = 24
    newtopic_unselected_font_color = 0xFFFFFF
    newtopic_unselected_font_alpha = 100


    #==========================================================
    # ВАРИАНТ ДЛЯ СТАРЫХ ТЕМ ДИАЛОГОВ (С ВЫДЕЛЕНИЕМ):
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # oldtopic_selected_font_size = 24
    # oldtopic_selected_font_color = 0xFFE500
    # oldtopic_selected_font_alpha = 100
    #==========================================================


    oldtopic_selected_font_size = 24
    oldtopic_selected_font_color = 0xFFE500
    oldtopic_selected_font_alpha = 100


    #==========================================================
    # ВАРИАНТ ДЛЯ СТАРЫХ ТЕМ ДИАЛОГОВ (БЕЗ ВЫДЕЛЕНИЯ)
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # oldtopic_unselected_font_size = 24
    # oldtopic_unselected_font_color = 0xA0A0A0
    # oldtopic_unselected_font_alpha = 100
    #==========================================================


    oldtopic_unselected_font_size = 24
    oldtopic_unselected_font_color = 0xA0A0A0
    oldtopic_unselected_font_alpha = 100


    #==========================================================
    # ВАРИАНТЫ ДЛЯ АКТИВАЦИИ ТЕМЫ ДИАЛОГА:
    # (то, что вы видите после клика по диалогу)
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    #
    # topiclist_font_size = 24
    # topiclist_font_color = 0xFFFFFF
    # topiclist_font_alpha = 100
    #==========================================================


    topiclist_font_size = 24
    topiclist_font_color = 0xFFFFFF
    topiclist_font_alpha = 100


    #==========================================================
    # ВАРИАНТЫ ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЯ СПИСКА ТЕМЫ ДИАЛОГА:
    #==========================================================
    # Весь диалоговый топик может быть перемещен с помощью
    # настроек "topiclist_pos_x" и "topiclist_pos_y".
    # Координаты (x,y) масштабируются следующим образом:
    #
    #    ЦЕНТР МОНИТОРА    (x=    0, y=    0)
    #    ВЕРХНИЙ ЛЕВЫЙ УГОЛ:     (x= -100, y=  100)
    #    ВЕРХНИЙ ПРАВЫЙ УГОЛ:    (x=  100, y=  100)
    #    НИЖНИЙ ЛЕВЫЙ УГОЛ:  (x= -100, y= -100)
    #    НИЖНИЙ ПРАВЫЙ УГОЛ: (x=  100, y= -100)
    #
    # По умолчанию позиция диалогового топика: (x= 20, y = -27)

    # СОВЕТ: для установки темы в левой части экрана
    #      используйте значение "x" примерно -87.
    #==========================================================
    # "topiclist_width" это ширина диалогового топика.
    # Узкое окошко диалогов сделает так что диалоги съедут.
    # Значение 600 очень хорошее (игровое положение 300).
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    #
    # topiclist_pos_x = 20
    # topiclist_pos_y = -27
    # topiclist_width = 600
    #==========================================================
    topiclist_pos_x = 20
    topiclist_pos_y = -27
    topiclist_width = 600
    #==========================================================
    # ВАРИАНТ ДЛЯ ОТОБРАЖЕНИЯ ЧАСОВ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ:
    # Установите значение true или false.
    # Подсказка: часы всегда можно включить в игре, нажав
    #      клавишу [INSERT] в диалоговом меню используя
    #      мышь или клавиатуру, или кликните
    #      ЛЕВЫМ СТИКОМ если используете геймпад.
    #==========================================================
    # ПО УМОЛЧАНИЮ:
    # clock_enable = false
    # clock_font_size = 20
    # clock_font_color = 0xFFFFFF
    # clock_font_alpha = 100
    # clock_pos_x = (not implemented yet)
    # clock_pos_y = (not implemented yet)
    #==========================================================
    clock_enable = false
    clock_font_size = 20
    clock_font_color = 0xFFFFFF
    clock_font_alpha = 100
    #==========================================================


    steve40" /> Skyrim — Настраиваемое диалоговое меню / EZ2C Dialogue Menu
    Skyrim — Настраиваемое диалоговое меню / EZ2C Dialogue Menu - Видео №1

    876
    Обложка The Elder Scrolls V: Skyrim
    9.3/10
    PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS VR, HTC Vive
    Режим:
    Дата выхода:
    Движок: Creation Engine
    Разработчик: Bethesda Softworks
    Издатель: Bethesda Softworks
    Локализатор: 1С-СофтКлаб
    Жанры:
    Подождите, сейчас файл будет подготовлен, через
    секунд Вы получите ссылку на скачивание,
    а сейчас может Зарегистрируемся? wink это быстро и без ожидания!
    Проблемы с файлом? Пожалуйста сообщите [через форму] или оставьте комментарий ниже.
    +1 Не нравится

    (づ ̄ ³ ̄)づ Оценивая файлы Вы помогаете другим пользователям! (づ ̄ ³ ̄)づ
    КОММЕНТАРИИ
    Имя*
    E-Mail