Дополнительные скриншоты:

Перейти к файлам

ТОП 7 Недели



    Распечатать

    Улучшенная камера Скайрима / Skyrim - Enhanced Camera

    Описание:
    • Этот SKSE-плагин, расширяющий возможности вида от первого лица. Это эдакий гибрид, в котором использованы руки от первого лица и тело от третьего.
    • Будет видно как само тело, так и многие действия, при которых ранее камера переключалась на вид от третьего лица (езда на лошади, пребывание в форме оборотня\лорда-вампира, полет на драконе, смерть, крафт, и так далее).
    • Настройки можно изменить в файле SKSEPluginsSKSE_EnhancedCamera.ini по адресу Data\SKSE\Plugins.
    • Это не финальная версия, так что пока возможны баги. Автор их медленно правит.

    Настройки в файле SKSE_EnhancedCamera.ini:
    bEnableFirstPersonBody - показывать ли тело от первого лица. Если используется мод Joy of Perspective, нужно отключить. По умолчанию: 1.
    bEnableFirstPersonBodyConsole - показывать ли тело от первого лица, когда открыта консоль. По умолчанию: 0.
    bFirstPersonShadows - показывать ли тень от игрока, когда включён вид от первого лица. По умолчанию: 1.
    bAdjustPlayerScale - подгонять ли положение камеры под рост персонажа. По умолчанию: 1.
    
    Скрывать ли оружие от первого лица, что бы не было отсечения камеры. По умолчанию все: 1.
    bHide2HWeaponFirstPerson - двуручное оружие.
    bHideBowFirstPerson - лук.
    bHideQuiverFirstPerson - колчан.
    
    Скрывать ли тело при следующих действиях:
    bHideBodySitting - сидя. По умолчанию: 0.
    bHideBodyJumping - в прыжке. По умолчанию: 0.
    bHideBodySwimming - плавая. По умолчанию: 0.
    bHideBodySneakRoll - перекат в скрытности (через перк в дереве скрытности). По умолчанию: 1.
    bHideBodyAttack - во время атаки. По умолчанию: 0.
    bHideBodyPowerAttack - во время силовой атаки. По умолчанию: 1.
    bHideBodyAttackBow - во время стрельбы из лука. По умолчанию: 0.
    bHideBodyKillmove - во время добивающего удара. По умолчанию: 1.
    bFixTorchWhenSitting - исправлять ли неправильное положение факела от первого лица во время сидения. По умолчанию: 1.
    bFixReadingElderScroll - исправлять ли исчезновение рук во время прочтения Древнего Свитка. По умолчанию: 1.
    bFixSkyrimIntro - скрывать ли тело во время интро игры. По умолчанию: 1.
    
    Направлять ли камеру всегда вперёд при езде на лошади (угол обзора понижается до 180 градусов вместо 360):
    bFixHorseMountCamera1st - от первого лица. По умолчанию: 1.
    bFixHorseMountCamera3rd - от третьего лица. По умолчанию: 0.
    
    Сбрасывать ли камеру после окончания крафта вперёд, то есть к лицу:
    bCraftingResetCamera1st - от первого лица. По умолчанию: 1.
    bCraftingResetCamera3rd - от третьего лица. По умолчанию: 0.
    
    Согласовывать ли вращение камеры после переключения от третьего лица к первому лицу. X - вверх/вниз. Z - влево/вправо:
    bSwitchPOVMatchCameraRotX - Х. По умолчанию: 1.
    bSwitchPOVMatchCameraRotZ - Z. По умолчанию: 0.
    bFixCamKillmovePlayerDeath - переключать ли камеру в режим от первого лица, после смерти игрока от добивающего удара. По умолчанию: 1.
    
    bScriptedIdleAnimMatchHeadRotation - не совсем понятно, что-то про анимацию простоя, но при этом могут быть проблемы с модами на превращение в существ. По умолчанию: 0.
    bSheathedCustomWeaponFix - устранение ошибки с дубликатами ножен пользовательского оружия (например, короткие копья) если посмотреть вниз от первого лица. По умолчанию: 1.
    bEquipWeaponAnimFix - тоже странный текст, что-то типа про исправление ошибки с невидимостью рук во время анимации при использовании магии или перемещения оружия из рук в руки. По умолчанию: 1
    bFixWerewolfTransformation - фиксирует голову оборотня при трансформации. По умолчанию: 1.
    bWerewolfTransformDetectWeaponOut - и снова вынос мозга. Что-то про альтернативный метод обнаружения, когда игрок превращается в оборотня при изъятом оружии. По умолчанию: 1.
    bWerewolfCameraRotateIdleAnim - поворачивает камеру для оборотня в нужном направлении во время анимаций "простоя" (кормление и трансформация). По умолчанию: 1.
    bWerewolfCameraRotateRestrained - поворачивает камеру оборотню, когда он сдерживается (restrained) (используются анимации из мода Moonlight Tales). По умолчанию: 1.


    Требования:
    Совместимость:
    • Мод должен быть совместим с большинством модов, естественно, кроме тех, которые так же заменяют вид от первого лица
    • Совместим с модами, изменяющими масштаб вашего персонажа (RaceMenu, Player Size Adjuster)
    • Совместим с The Joy of Perspective, если видимость тела отключить в файле SKSE_EnhancedCamera.ini данного мода Enhanced Camera
    • Анимации FNIS могут не работать в виде от первого лица, пока включен bForceFirstPersonCamera в файле SKSE_EnhancedCamera.ini

    Известные проблемы:
    • Некоторые анимации из мода могут не работать, если отключить покачивание головы.
    • Иногда с тенью может происходить что-то странное...

    При езде на лошади\полете на драконе\форме лорда-вампира\оборотня может случится следующее:
    • Выбранный вид камеры не сохраняется в сохранении игры
    • Колесо мыши не будет переключать вид (кнопка F работает!)
    • Вы можете вращать камеру в лице вашего персонажа (т.е. поворачивать камеру на все 360 градусов)
    • И прочие визуальные баги.

    Обновление:1.4
    • Теперь камера фокусируется ZOOM (уменьшение / увеличение) при переходе от первого лица при езде на лошади / драконе и оборотне / вампире лордом.
    • Положение камеры для лошади / оборотня / и т.д. теперь определяется из сохраненной игры.
    • Исправлено "застревание" камеры для оборотня, когда включены настройки bEnableHeadBobPosition
    • Исправлены другие ошибки камеры связанные с лошадью / оборотнем / и т.д.
    • Обновлены настройки добивающих ударов для оборотней / лордов вампиров, чтобы установить случайный шанс выполнения добивающих ударов от 1-го лица (по умолчанию 33.0)
    • Добавлена настройка для обнаружения трансформации в оборотня / лорда вампиров.
    • Исправлены ошибки с невидимостью рук во время анимации при использовании магии или перемещения оружия из рук в руки.
    • Добавлены отдельные настройки в .INI файл для езды на лошади и драконах.
    • Добавлены настройки в .INI файл для отключения видимости вашего тела при сидении, прыжках, плавании и во время добивающих ударов (killmoves). В .ini файле в разделе "Settings for hiding the body" (0 отключено, 1 включено)
    • Добавлена настройка в .INI файл для соответствия Z оси (влево / вправо) вращения при переключении FOV от 1-го лица.
    • Добавлена настройка в .INI файл для установки FOV во время боя.
    • Другие мелкие исправления.
    • Просьба!!! Если кто имеет возможность сделать описание всех опций настроек в файле SKSE_EnhancedCamera.ini, то будет очень кстати, заранее спасибо!

    Обновление:1.3a
    • Исправлено некорректное поведение камеры при виде от 1-го лица при быстрых добиваниях.
    • Добавлена настройка в файл SKSE_EnhancedCamera.ini для переключения камеры обратно в режим от 1-го лица, после того, когда NPC использует быстрое убийство на игроке.
    • Исправлена ошибка с заклинанием призыва существ, когда в режиме от 3-го лица.
    • Исправлен вид камеры при работе в Кузнице Этерия (Dawnguard), не работало от 1-го лица.

    Обновление:1.3
    • Добавлена поддержка анимаций обычной стойки и парные анимации (с НПС), теперь работает от 1-го лица (например, укус вампира)
    • Добавлено распознование колеса мыши для езды на лошади/драконе и для оборотня/лорда вампира (файл SKSE_EnhancedCamera.ini)
    • Добавлены отдельные настройки оборотня/лорда вампира (файл SKSE_EnhancedCamera.ini)
    • Исправлена ошибка, когда ragdoll (поведение скелета) парализовал работу мода
    • Тело теперь не отображается при проведении силовой атаки для предотвращения клиппинга (отсечение текстур)
    • Оружие на спине теперь скрыто от 1-го лица, для предотвращения клиппинга (отсечение текстур)
    • Добавлена настройка для сброса вращения камеры, когда происходит анимация при крафте
    • Добавлена настройка для соответствия вращения камеры от 3-го лица при переключении обратно на вид от 1-го лица
    • Исправлена анимация крика, иногда не работало с оружием от 3-го лица
    • Исправлена ошибка мерцания тела, при использовании модов на носимые или переносные фонари
    • Исправлен эффект анимации дыхания от 1-го лица при использовании мода Wet and Cold

    Обновление:1.2 (дубль два)
    • Исправлена плавность анимации переходов вызывавшая определенную инертность
    • Исправлена проблема оснащения оружия от 3-го лица, оружие оставалось в ножнах при оснащении

    Обновление:1.2 (релиз)
    • Исправлены ошибки некорректной работы ragdoll (поведение скелета)
    • Добавлена поддержка для преобразования в существа из модов
    • Исправлены баги с оснащением факелов
    • Уменьшены значения fNearDistance в файле SKSE_EnhancedCamera.ini по умолчанию
    • Добавлены дополнительные настройки для балансировки головы и параметры для тела в режиме скрытности
    • Новая настройка для переключения видимости тела, когда открыта консоль
    • Добавлены настройки, чтобы исправить инерцию движения на плавную анимацию
    • Камера теперь будет лицом вперед после посадки на лошадь
    • Добавлен угол ограничения камеры для езды на лошади/драконе
    • Добавлены параметры камеры для верхового боя
    • Добавлен отдельный параметр в файле SKSE_EnhancedCamera.ini для рук от 3-го лица, при прицеливании из лука
    • Реорганизован файл SKSE_EnhancedCamera.ini
    • Примечание: Если персонаж исчезает когда нажимаете ~ (консоль) при виде от 3-го лица, то попробуйте в файле SKSE_EnhancedCamera.ini изменить значение в строчке bEnableFirstPersonBodyConsole с 0 на 1

    Обновление:1.1 (b)
    • Добавлена совместимость с модами на изменения положения луков на спине
    • Исправлены баги с отображением камеры в начале игры, когда в первый раз создается персонаж в меню настроек

    Обновление:1.1 (a)
    • Исправлен баг с некорректно отображающейся картой при просмотре, а конкретно, при открытии карты видны были части тела на карте

    Обновление:1.1
    • В SKSE_EnhancedCamera.ini добавлена опция для настройки плавной анимации при перемещениях, но это также добавляет "инерцию", поэтому эта опция отключена по умолчанию, данная опция в секции
    • ; Enables smooth animation transitions but also adds inertia when moving
    • bSmoothAnimationTransitions=0
    • Камера теперь может вращаться и смотреть вниз, когда вы верхом на лошади в боевом режиме
    • Исправлен баг с появляющимся телом перед камерой, когда ваш персонаж смотрит вниз, при экипировке лука
    • Отрегулирована высоту камеры, для предотвращения отсечения ног
    • Исправлены другие мелкие ошибки

    Обновление:1.0a
    • Исправлена ошибка с отслеживанием/поворотом головы (head tracking) в сторону NPC, после открытия меню
    • Исправлены визуальные глюки у Лорда вампиров, при входе или ходьбе по воде
    • Добавлены настройки в SKSE_EnhancedCamera.ini положения камеры для оборотня
    • Исправлены эффекты дыхания от первого лица, при использовании мода Wet and Cold
    • Исправлена совместимость с модом "Face to Face/Лицом к лицу", когда при включении FOV настроек, приближение камеры при диалогах не работало

    Обновление:1.0
    • Исправлен баг с мерцанием в меню "Карта"
    • Исправлен баг с невидимостью персонажа в настройках RaceMenu (меню настройки персонажа)
    • В SKSE_EnhancedCamera.ini добавлены настройки для конфигурирования fNearDistance для уменьшения отсечения
    • Немного улучшены шейдеры магических эффектов, которые отображаются на теле вашего персонажа, когда оружие не оснащено
    • Исправлена ошибка, когда при виде от 1-го лица, руки исчезали, если открываете меню инвентаря
    • В SKSE_EnhancedCamera.ini добавлены настройки, чтобы установить положение камеры при езде/полете на лошади/драконе
    • В SKSE_EnhancedCamera.ini добавлены отдельные настройки параметров при использовании лука при добиваниях и от третьего лица в кулачном бою
    • Улучшено прицеливание из лука, когда вы верхом на лошади
    • Улучшено положение головы оборотня, стало более стабильным и включено по умолчанию
    • Исправлено положение головы во время езды на повозках (во время интро в игре и из других модов)
    • Исправлены некоторые ошибки со странным видом при добивающих приемах (если включено) и когда добивания происходили от магии и из лука не в режиме от 1-го лица
    • Исправлен эффект "таинственного" пламени, который появлялся при оснащении некоторых заклинаний

    Обновление:0.9b
    • Исправлена и улучшена совместимость с модами, которые изменяют масштаб и положение плечевой области игрока, например с модом RaceMenu, когда при переключении с вида от 3-го лица на вид от 1-го лица или обратно, все настройки тела (ключевая область тела, масштаб плечей), которые были созданы в RaceMenu сбрасывались
    • Исправлены другие незначительные ошибки

    Обновление:0.9а
    • Исправлен баг с исчезающими объектами\стенами в режиме от первого лица;
    • Исправлен баг "лунной походки" с модами на 360 градусов;
    • Добавлены настройки для изменения FOV (угол обзора)

    Обновление:0.9
    • Исправлены проблемы совместимости с модами Player Headtraking и Skyrim Hair Physics;
    • Вид от первого лица будет регулироваться в соответствии с ростом персонажа;
    • Добавлены настройки для каннибализма (Кольцо Намиры) и вампиризма от первого лица;
    • Добавлены настройки для совместимости с модами анимаций на 360 градусов, например с модом "360 Walk and Run"
    • Исправление исчезающих рук при чтении Древнего Свитка;
    • Исправлен баг огромных стрел.

    Обновление:0.8b
    • Тело больше не будет исчезать в интерьерах
    • Исправлены баги с отображением крови и света на теле
    • Фикс факелов

    Журнал изменений:
    • Смотрите в ридми в архиве

    Установка:
    • Поместить папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов.


    LogicDragon" /> Улучшенная камера Скайрима / Skyrim - Enhanced Camera
    Улучшенная камера Скайрима / Skyrim - Enhanced Camera - Видео №1

    876
    Обложка The Elder Scrolls V: Skyrim
    9.3/10
    PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS VR, HTC Vive
    Режим:
    Дата выхода:
    Движок: Creation Engine
    Разработчик: Bethesda Softworks
    Издатель: Bethesda Softworks
    Локализатор: 1С-СофтКлаб
    Жанры:
    Новые дополнения для The Elder Scrolls Skyrim привнесут в игровую вселенную свежие изменения в геймплей и базовые основы игры. В этом разделе вас ожидают захватывающие изменения, которые внесут свежий ветер в мир Скайрима. Приготовьтесь к уникальному игровому опыту, который перевернет ваше представление о прохождении игры.
    Подождите, сейчас файл будет подготовлен, через
    секунд Вы получите ссылку на скачивание,
    а сейчас может Зарегистрируемся? wink это быстро и без ожидания!
    Проблемы с файлом? Пожалуйста сообщите [через форму] или оставьте комментарий ниже.
    +15 Не нравится

    (づ ̄ ³ ̄)づ Оценивая файлы Вы помогаете другим пользователям! (づ ̄ ³ ̄)づ
    КОММЕНТАРИИ
    Имя*
    E-Mail