Всякий раз, когда пользователь использует Maya для создания каких-либо сеток или кистей для своей карты в UEd, он сталкивается с некоторыми проблемами или просто упускает простые в использовании инструменты UEd CSG. Это окно инструментов обеспечивает быструю настройку наиболее распространенной проблемы, разницы в размерах между Maya и UEd, быстрый контроль над привязкой сетки и транслятора, а также инструменты CSG, подобные UEd.
Это специальный плагин для Maya, который позволяет ему работать аналогично UnrealEd.
Дополнения, доступные для Unreal Tournament 1999, как магические ингредиенты, позволяют собрать свой собственный калейдоскоп впечатлений. Пусть это будут уникальные арены, многогранные оружия или даже инновационные режимы игры – каждый игрок вправе стать архитектором своего собственного игрового мира.