Всякий раз, когда пользователь использует Maya для создания каких-либо сеток или кистей для своей карты в UEd, он сталкивается с некоторыми проблемами или просто упускает простые в использовании инструменты UEd CSG. Это окно инструментов обеспечивает быструю настройку наиболее распространенной проблемы, разницы в размерах между Maya и UEd, быстрый контроль над привязкой сетки и транслятора, а также инструменты CSG, подобные UEd.
Это специальный плагин для Maya, который позволяет ему работать аналогично UnrealEd.